UX & Stratégie Produit
Concevoir des expériences utilisateur alignées avec les objectifs business. De la discovery à la mise en marché : frameworks, outils et décisions réelles.
Je construis des modules complets, des workshops et interventions à partir de cas réels terrain, pour relier théorie et pratique, le tout avec passion.
Une pédagogie pensée pour les étudiants
Je sais me mettre à leur place, vulgariser sans simplifier, répondre aux vraies questions et créer un cadre où l'on ose comprendre avant d'exécuter.
Théorie & pratique, jamais l'un sans l'autre
Un concept n'a de valeur que s'il peut être appliqué, donc chacun de mes cours alterne théorie, framework, méthode, cas réel et mise en situation concrète.
La répétition comme levier d'apprentissage
Toute bonne intervenante en sciences cognitives sait que comprendre une fois ne suffit pas. Répéter, reformuler et manipuler sont essentiels pour ancrer l'information dans la mémoire long terme.
Des cas issus du terrain, pas que des slides théoriques
Mes contenus s'appuient sur des problématiques réelles rencontrées en mission ou par d'autres professionnels : arbitrages produit, contraintes business, enjeux d'équipe, décisions imparfaites.
J'adapte le contenu au niveau attendu, au temps disponible et aux objectifs pédagogiques.
Intervention courte
Focus sur un concept clé, un outil ou un retour d'expérience terrain.
Demi-journée thématique
Exploration approfondie d'un sujet avec mise en pratique guidée.
Journée workshop
Immersion complète : théorie, cas pratiques et livrables concrets.
Module sur plusieurs semaines
Programme structuré avec progression pédagogique et évaluations.
Suivi semestriel
Accompagnement régulier aligné sur le calendrier pédagogique.
Jury de soutenance
Évaluation et retours constructifs sur les projets étudiants.
Coaching projet étudiant
Accompagnement d'une équipe sur un projet concret de bout en bout.
Mentoring individuel ou collectif
Orientation, retours métier et conseils de parcours professionnel.
Conférence / masterclass
Partage d'expérience terrain devant une promo ou un amphithéâtre.
Présentiel ou distanciel, ponctuel ou récurrent.
Interventions adaptées à tous les niveaux
Concevoir des expériences utilisateur alignées avec les objectifs business. De la discovery à la mise en marché : frameworks, outils et décisions réelles.
Du cadrage stratégique à l'exécution agile : frameworks de priorisation, gestion de roadmap, culture produit et product ops pour des équipes qui avancent.
Méthodes qualitatives et quantitatives : entretiens utilisateurs, tests d'usabilité, analyse et storytelling des insights pour guider les décisions produit.
Biais cognitifs, heuristiques, psychologie de la décision et influence. Ce que le cerveau implique concrètement pour le design et le marketing.
Méthodologie d'évaluation heuristique et analyse d'interfaces. Module préparant à la certification RNCP.
Du wireframe au prototype interactif : méthodes de conception rapide, itération et tests utilisateurs intégrés au process.
Apprendre à formuler des instructions précises pour les IA génératives dans un contexte de création visuelle et de design.
Enjeux et usages de l'IA dans les métiers du design : outils, limites, éthique et intégration dans un process créatif ou produit.
Construisons ensemble un format utile pour vos étudiants.